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GIANTSTEP - Making of the Quantum Knights Cinematic Trailer
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2021.07.27
GIANTSTEP - Making of the Quantum Knights Cinematic Trailer

  

  

Giantstep Studios produced the recently released cinematic trailer for Quantum Knights, working with game developer Space Dive Games. Quantum Knights is a unique open-world third-person shooter inspired by a medieval science fantasy worldview. It includes a hyper-shooter mode with spectacular magic skills released through Steam and Line Games. 


Giantstep’s team oversaw the entirety of the production from inception to delivery. This included story development, asset production, motion-capture direction, animation, look development, VFX, lighting, music, and sound design. 


To maximize the subtle, nuanced behaviors of each character, Giantstep cast some amazing physical actors and directed a number of performance motion-capture sessions, allowing the team to produce natural animation while working within an aggressive production schedule. 


To that end, in addition to utilizing Unreal Engine as a rendering tool, Giantstep took advantage of Unreal throughout the production pipeline. The team incorporated proprietary plugins to use Unreal for pre-visualization, layout tasks. and look development. Due to the robust R&D work in real-time rendering, the Giantstep artists and technicians continue to develop new 3D production processes while maximizing incredibly high-quality results.



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GIANTSTEP은 게임 개발을 진행했던 SPACEDIVE와 함께 ‘QUANTUM NIGHTS’ 시네마틱 트레일러 영상을 제작하였습니다.


‘QUANTUM NIGHTS’는 스팀 및 라인게임즈를 통해 출시된 화려한 마법 스킬과 함께 하이퍼 슈터 모드를 활용할 수 있는 독특한 중세 판타지 세계관의 오픈 월드 기반의 TPS 슈팅 게임입니다.


GIANTSTEP은 ‘QUANTUM NIGHTS’의 기획부터 영상 전반의 비쥬얼라이징(Asset, Animation, Look Dev, FX, Lighting, Comp, Edit, Sound Direction) 그 외 사운드 작업을 포함한 총 연출을 맡아 진행하였습니다.


모션 캡쳐를 활용한 애니메이션을 작업 기반으로 사실적이고 박진감 넘치는 액션 연출하였고 제한된 작업 일정 내에 효율적인 제작을 위하여 언리얼 엔진을 통해 인트로 2~3컷의 배경을 작업하여 게임의 오픈소스 세계관의 스케일감을 효과적으로 연출하였습니다.


단순히 언리얼 엔진을 렌더러로써 활용할 뿐만 아니라 리얼타임 엔진을 기반으로 프리비즈 및 레이아웃 작업을 실시간으로 확인하며 작업할 수 있도록 제작 시스템을 구축하여 언리얼 엔진을 적극적으로 도입, 활용한 작업이었습니다.


기획 및 연출, 모션 캡쳐를 활용한 촬영, 리얼타임 엔진을 활용한 콘텐츠 제작 등 3D 제작의 모든 프로세스와 높은 퀄리티의 결과물을 위해 많은 노력을 하고 있습니다.


궁극적으로 GIANTSTEP은 리얼타임 엔진 기반을 통해 완벽에 가까운 버추얼 프로덕션 시스템 제작을 목표로 하고 있습니다.

그 일환으로 크로마 스튜디오 및 LED 스튜디오, 모션 캡쳐 스튜디오를 자체 보유하고 운영하여 제작 전반의 효율성을 극대화해 나가고 있습니다. (프로젝트 제작 당시 내부 모션 캡쳐 스튜디오 공사 관계로 ‘QUANTUM NIGHTS’는 별도의 외부 모션 캡쳐 스튜디오에서 촬영 진행하였습니다. 현재는 내부 모션 캡쳐 스튜디오에서 촬영 가능합니다.)


또한 혁신적인 제작 프로세스를 적극적으로 개발, 도입하여 빠르게 변화하는 콘텐츠 시장에 맞추어 도전하고 끊임없이 노력하고 있습니다.

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